okladka
Doskonały podręcznik dla początkujących programistów! Jednak i doświadczeni użytkownicy znajdą w niej ciekawe informacje. Dzięki tej książce nauczysz się tworzyć programy sterowane zdarzeniami, poznasz podstawowe i zaawansowane techniki stosowane w programowaniu wizualnym.

Autor przedstawia techniki tworzenia programów -- poznaj zatem 24 projekty, które powstały z myślą o Tobie.

Poznaj także ponad 30 kontrolek ActiveX. Naucz się tworzyć okna komunikatów oraz okna dialogowe z zakładkami. Dzięki dokładnym opisom poznasz dziesiątki funkcji wbudowanych, by wkrótce zacząć pisać własne. Podobnie nie będzie stanowić dla Ciebie żadnego problemu tworzenie grafiki i korzystanie z plików graficznych.

Wybrane zagdanienia:


Wprowadzenie (9)
Rozdział 1. Budujemy pierwszy program (15)
Rozdział 2. Tworzenie programów sterowanych zdarzeniami (33)
Rozdział 3. Kontrolki ActiveX (41)
Rozdział 4. Okna komunikatów (49)
Rozdział 5. Operacje na łańcuchach znaków (57)
Rozdział 6. Pola tekstowe, przyciski opcji i pola wyboru (69)
Rozdział 7. Dwa łyki matematyki (83)
Rozdział 8. Odmierzanie czasu i operacje na datach (89)
Rozdział 9. Dostęp do dysków, folderów i plików (111)
Rozdział 10. Kolory (125)
Rozdział 11. Kontrolki i metody graficzne (141)
Rozdział 12. Wyświetlanie danych w postaci list (157)
Rozdział 13. Kontrolki Animation i ProgressBar (175)
Rozdział 14. Kontrolki wskazujące wartości (189)
Rozdział 15. Tworzenie okien dialogowych z zakładkami (203)
Rozdział 16. Składniki profesjonalnego interfejsu: menu, pasek narzędzi i pasek stanu (219)
Rozdział 17. Tworzenie podprogramów i funkcji (237)
Rozdział 18. Bazy danych (245)
Rozdział 19. Zapisywanie danych na dysku (263)
Rozdział 20. Rozpowszechnianie programu (277)
Skorowidz (295)